돌아가기 HEXAWORLD EDU 헥사스쿨 스마트팜 AI 시뮬레이션
ISLAND ONLINE
SMART FARM AI SIMULATION

데이터로 농사를 짓는
스마트팜

교과서에서만 보던 스마트농업과 인공지능을 한 학급이 아바타로 함께 다뤄 봅니다.

온실 · 밭 · 축사 · 논 · 관제실 다섯 구역에서 센서를 조절하고 모델을 직접 학습시키며, 자율주행 경로를 계획하고 한 해 농장을 경영합니다.

5개
학습 구역
30명
학급 동시 접속
5종
미래직업 자격증
5–10차시
수업 구성
LIVE ISLAND
구역을 누르면 프로그램이 열립니다 · 드래그하면 돌아갑니다

농사를 바꾸는 두 가지,
'데이터'와 '판단'입니다.

센서가 무엇을 재고 인공지능이 무엇을 판단하는지, 그 궁금증을 직접 풀어보는 공간입니다.

학생은 온실 환경을 조절해 작물을 키우고, 잎 사진에 정답을 달아 모델을 학습시키고, 아픈 소를 찾아내고, 자율주행 경로를 계획하고, 마지막으로 농장 전체를 경영합니다. 한 번에 성공하지 않기 때문에 원인을 찾아 다시 해 보는 과정을 자연스럽게 경험합니다.

SECTOR 01 — 05

다섯 구역이 이어달리기처럼 연결됩니다

카드를 누르면 실제 수업 프로그램이 열립니다. 앞 구역에서 받은 자격증 카드가 다음 구역의 출발 조건이 됩니다. 마지막 칸은 아바타로 농장을 함께 걸어 다니는 3D 메타버스입니다.

ZONE 01 시작하기 →
ZONE 01 SMART GREENHOUSE TEMP / HUMID / CO2 / LIGHT GROWTH 88.4

스마트 온실 환경제어Smart Greenhouse

다섯 센서를 직접 조절해 토마토를 30일 키웁니다.

환경 계기판제어 모드 비교에너지 절감
생육 점수88.4
ZONE 02 시작하기 →
DISEASE ZONE 02 AI CROP DIAGNOSIS COLLECT / LABEL / TRAIN / DIAGNOSE ACCURACY 92.6%

AI 작물 병해충 진단AI Crop Diagnosis

잎 사진에 정답을 달아 모델을 학습시키고 배추밭을 진단합니다.

라벨링 스튜디오편향 실험드론 방제
모델 정확도92.6%
ZONE 03 시작하기 →
THRESHOLD ZONE 03 LIVESTOCK ANOMALY SENSE / BASELINE / DETECT / ALERT RECALL 90.0%

가축 개체 인식과 이상 탐지Livestock Anomaly

젖소 50마리의 관측값에서 평소 기준을 세우고 아픈 소를 찾습니다.

기준군 통계임계값 조절격리 판단
이상 탐지율90.0%
ZONE 04 시작하기 →
ZONE 04 AUTONOMOUS FARMING PLAN / PATH / DRIVE / VERIFY OVERLAP 4.2%

자율주행 농기계와 드론Autonomous Farming

논의 작업 경로를 계획하고 이앙기를 자율주행으로 달립니다.

경로 계획RTK 주행라이다 감지
중복 작업률4.2%
ZONE 05 시작하기 →
ZONE 05 FARM CONTROL ROOM BUDGET / OPERATE / SELL / REPORT PROFIT 2,166

스마트농업종합관제실Farm Control Room

네 구역의 카드를 이어받아 예산을 배분하고 한 해 농장을 경영합니다.

통합 대시보드예산 배분위기 대응
연간 순이익2,166만원
METAVERSE 접속 문의 →
아바타로 걸어 다니는 3D 스마트팜 메타버스 화면

3D 스마트팜 메타버스Smart Farm Metaverse

아바타로 농장을 직접 걸어 다니며 축사·밭·논·비닐하우스를 둘러봅니다.

아바타 이동미니맵학급 동시 접속
둘러보는 구역9곳
SCREENS

실제 수업 화면을 미리 봅니다

다섯 구역에서 학생이 실제로 마주하는 화면입니다. 미션과 계기판이 함께 열리고, 값을 바꾸면 결과가 그 자리에서 다시 계산됩니다.

ZONE 01 스마트 온실 실제 수업 화면
ZONE 02 노지 밭 실제 수업 화면
ZONE 03 젖소 축사 실제 수업 화면
ZONE 04 논 · 자율주행 실제 수업 화면
ZONE 05 종합관제실 실제 수업 화면
ZONE 01스마트 온실다섯 센서를 맞추고 30일을 돌리면 생육 점수와 전기 사용량이 바로 나옵니다.
CLASS SEQUENCE

한 구역, 40분 수업

모든 구역이 같은 흐름입니다. 학생은 원리를 읽고, 직접 조절하고, 결과를 책임집니다.

1원리

무엇을 재고 무엇을 조절하는지 먼저 이해합니다. 센서 · 데이터 · 판단의 관계를 그림으로 봅니다.

2실습

값을 직접 정해 실행합니다. 결과는 미리 정해진 답이 아니라 학생의 설정에서 계산됩니다.

3미션

네 가지 미션을 달성하며 맞바꿈을 배웁니다. 실패도 숫자로 남아 다음 판단의 근거가 됩니다.

4자격증

미션을 모두 마치면 카드와 A4 자격증이 발급되고, 다음 구역이 그 값을 이어받습니다.

FOR TEACHERS

교사 도구

설치도 계정도 없습니다. 링크와 코드만 있으면 수업이 시작됩니다.

설치가 필요 없습니다

구역마다 HTML 파일 하나입니다. 3D 엔진과 모델까지 파일 안에 들어 있어 인터넷 없이도 열립니다.

연구노트로 평가합니다

모든 설정과 실행, 판단이 자동 기록됩니다. CSV로 내려받아 수행평가 자료로 바로 쓸 수 있습니다.

안전하게 운영됩니다

계정이 없습니다. 설정과 연구노트는 학생 기기에만 남고, 실시간으로는 이름과 진행 상황만 같은 주소 안에서 오갑니다. 수업 코드는 매달 자동으로 바뀝니다.

결과가 실제로 계산됩니다

미리 정해진 영상이 아닙니다. 학생이 고른 값에서 생육 점수, 분류 정확도, 연료, 순이익이 그때그때 계산됩니다.

학교급을 바꿀 수 있습니다

초등 · 중등 전환 버튼 하나로 목표치와 조작 항목이 달라집니다. 힌트는 충분히 시도한 뒤에 열립니다.

교육과정과 이어집니다

초등 실과 · 과학, 중학교 기술가정 · 정보 교과의 인공지능 · 데이터 단원과 맞물립니다.

TEACHER CONSOLE 교사 대시보드

수업 코드 발급, 구역별 정답표와 발문, 학급 기록 집계, 학생 진행 실시간 확인, 교실 투사 화면까지 한 곳에 있습니다.

  • 수업 운영코드 · 타이머
  • 지도 · 정답표정답 · 발문
  • 학급 집계CSV 통계
  • 실시간진행 현황
교사 코드가 필요합니다

학생에게는 알려 주지 마세요. 정답표와 학급 기록이 들어 있습니다.

시범 수업으로 먼저 만나 보세요

학교 · 기관 단위 도입과 강사 파견을 함께 지원합니다.