영상으로만 보던 인공지능과 로봇을 한 학급이 아바타로 함께 만들어 봅니다.
인공지능 · 핵심부품 · 산업현장 세 구역에서 모델을 직접 학습시키고, 고른 부품으로 조립한 로봇을 현장에 투입해 검증합니다.
로봇을 움직이는 두 가지,
'배움'과 '부품'입니다.
인공지능이 어떻게 배우고, 로봇의 몸은 무엇으로 이루어지는지 그 궁금증을 직접 풀어보는 공간입니다.
학생은 데이터를 모아 모델을 학습시키고, 부품을 골라 로봇을 조립하고, 그 로봇을 산업·물류 현장에 세워 봅니다. 한 번에 성공하지 않기 때문에 원인을 찾아 다시 만드는 과정을 자연스럽게 경험합니다.
카드를 누르면 실제 수업 프로그램이 열립니다. 앞 구역에서 만든 모델과 로봇이 다음 구역의 준비물이 됩니다.
세 구역이 어떻게 이어지는지, 학생 화면에서는 무엇이 벌어지는지 소개 영상으로 먼저 확인해 보세요.
교사가 코드를 열면 학급 전체가 같은 섬에 모입니다. 아래 네 단계는 실제 수업 진행 순서입니다.
교사가 구역과 난이도를 고르고 코드를 만듭니다. 학생은 코드만 넣으면 같은 월드로 들어옵니다.
부품을 촬영해 데이터를 모으고 라벨을 붙입니다. 학습 레버를 당기면 정확도가 실시간으로 올라갑니다.
모둠이 부품을 골라 로봇을 만들고 시험대에 올립니다. 실패하면 원인 부품이 표시되어 다시 도전합니다.
모둠별 처리량·양품률을 한 화면에 비교합니다. 리포트는 수업이 끝나면 자동으로 만들어집니다.
설치도 계정도 없습니다. 링크와 코드만 있으면 수업이 시작됩니다.
구역마다 HTML 파일 하나입니다. 3D 엔진과 학습 모델까지 파일 안에 들어 있어 인터넷 없이도 열립니다.
학생이 고르고 실행하고 판단한 것이 모두 자동으로 기록됩니다. CSV로 내려받아 수행평가 자료로 바로 씁니다.
계정이 없습니다. 설정과 연구노트는 학생 기기에만 남고, 실시간으로는 이름과 진행 상황만 같은 주소 안에서 오갑니다. 수업 코드는 매달 자동으로 바뀝니다.
미리 정해진 영상이 아닙니다. 학생이 고른 값에서 모델 정확도, 가반하중, 처리량, 제작원가가 그때그때 계산됩니다.
초등 · 중등 전환 버튼 하나로 목표치와 조작 항목이 달라집니다. AI 힌트는 충분히 시도한 뒤에 열립니다.
초등 실과의 로봇과 소프트웨어, 중학교 정보의 인공지능과 문제해결, 기술·가정의 제조 기술과 자동화 단원과 맞물립니다.
세 구역에 들어온 학생이 지금 어디까지 왔는지 한 화면에서 봅니다. 이름·모둠, 진행 단계, 모델 정확도와 시험 결과, 자격증 발급까지 학생이 무언가를 할 때마다 저절로 바뀝니다.
학생에게는 알려 주지 마세요. 학급 기록이 들어 있습니다.
학급 단위 체험 계정과 교사용 수업 지도안(초등 4차시 · 중등 8차시)을 함께 드립니다.
학급 기록이 들어 있는 화면입니다. 한 번 열면 이 기기에서 12시간 동안 유지됩니다. 학생용 코드와는 다릅니다.