ZONE 03 · 보물 전시관 MUSEUM AI SIMULATION
학교급

전시관

3D EXHIBITION
반입 카드를 고르면 전시실이 열립니다
끌어서 돌려 보세요
설정을 바꾸면 전시실이 그 자리에서 다시 배치됩니다. 관람객은 동선을 따라 걷고, 오래 머문 곳일수록 케이스가 밝아집니다.

실습 패널

HANDS-ON
1 · 반입 카드
2 · 전시 구성
3 · 관람객 검증
4 · 전시 개막
임무 · 앞 구역에서 가져올 카드를 고르세요 여기서 고른 카드가 세 전시실의 성적을 그대로 결정합니다. 잘못 가져오면 어떤 설정으로도 통과할 수 없습니다.
ZONE 01 · 감정 카드
ZONE 02 · 복원 카드
두 카드를 모두 골라야 전시관이 열립니다.
연구 노트 · 자동 기록
HEXAWORLD EDU
MUSEUM AI SIMULATION · ZONE 03

보물 전시관

선생님께 받은 출입 코드를 입력하면 시작합니다.

코드를 모르겠어요 · 섬으로 돌아가기
출입 코드는 매월 자동으로 바뀝니다. 한 번 입력하면 같은 수업 시간 동안 세 구역을 오갈 때 다시 묻지 않습니다.